module.exports = {
  publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? './' : '/',
  configureWebpack: {
    // 配置路径相关的时候用resolve 可以解决路径相关的问题
    resolve: {
      alias: {
        // 默认有@  他指向的是：src
        // '~': '/public',
        assets: '@/assets',
        components: '@/components',
        views: '@/views',
        store: '@/store',
        router: '@/router',
        utils: '@/utils'
      }
    },
  },
  css: {
    loaderOptions: {
      postcss: {
        plugins: [
          require('postcss-px2rem')({  //配置postcss-px2rem适配
            remUnit: 37.5,
            exclude: /node_modules/i
          })
          // require('postcss-plugin-px2rem')({  //配置postcss-plugin-px2rem适配
          //   rootValue: 1, //换算基数， 默认100  ，这样的话把根标签的字体规定为1rem为50px,这样就可以从设计稿上量出多少个px直接在代码中写多上px了。
          //   unitPrecision: 5, //允许REM单位增长到的十进制数字。
          //   //propWhiteList: [],  //默认值是一个空数组，这意味着禁用白名单并启用所有属性。
          //   // propBlackList: [], //黑名单
          //   exclude: /(node_module)/,  //默认false，可以（reg）利用正则表达式排除某些文件夹的方法，例如/(node_module)/ 。如果想把前端UI框架内的px也转换成rem，请把此属性设为默认值
          //   // selectorBlackList: [], //要忽略并保留为px的选择器
          //   // ignoreIdentifier: false,  //（boolean/string）忽略单个属性的方法，启用ignoreidentifier后，replace将自动设置为true。
          //   // replace: true, // （布尔值）替换包含REM的规则，而不是添加回退。
          //   mediaQuery: false,  //（布尔值）允许在媒体查询中转换px。
          //   // minPixelValue: 3 //设置要替换的最小像素值(3px会被转rem)。 默认 0
          // }),
        ]
      }
    }
  }
}
